IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Происхождение Физической Вселенной, точка зрения мистика
Поделиться
808
сообщение 28.2.2014, 8:25
Сообщение #1


Любитель
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 24.7.2008
Вставить ник
Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 526
Страна: Россия
Город: Москва
Пол: Муж.



Репутация: 2


На ваш суд точка зрения десятилетней давности:

СОЗДАНИЕ ФИЗИЧЕСКОЙ ВСЕЛЕННОЙ (СИСТЕМЫ ЭВМП)

Как-то я задумался над тем, как была создана Физическая вселенная. Найденный ответ на мой вопрос я описал здесь.

В основе деятельности всей системы, называемой «физическая вселенная» («ЭВМП» - энергия, время, материя и пространство), лежат силовые потоки намерения, формирующие сферы существования (8 основных и 8 вспомогательных). Функция физической вселенной – давать возможность игроку («Я») проявлять свой бесконечный потенциал во всех сферах жизни. Чем больше сфер в системе заполняется осознанными игроками – тем осознанней и гармоничней становится эта система, тем более рациональными могут быть решения и действия в ней, и она становится местом идеального существования.
Идеальное существование зависит от рациональности (мудрости), в которой – оптимальный уровень осознанности, а потому и оптимум душевного равновесия. В гармонично существующей системе ЭВМП существо осознает себя тем, кем оно есть – Абсолютом.
Это состояние – несет божественную безмятежность. Это состояние – несет счастье. Это состояние – несет постоянное существование, – бессмертие.
Почему же игроки не имеют всего этого в своей биологической жизни (будучи человеком)? Где же ошибка?
Ответ лежит в знании функций системы ЭВМП, ее отделов и подотделов.
Функция системы ЭВМП – максимальная реализация потенциала игроков во всех сферах с оптимальным душевным равновесием (оптимальным усилием и оптимальными барьерами). Для этого в системе ЭВМП создается «Аналитический отдел» (мы его называем «разум»), функция которого – анализировать информацию на предмет наилучшего существования с целью максимальной реализации игроками своего потенциала во всех сферах системы ЭВМП и, «Отдел Памяти», функция которого – запись всех расчетов и форм прошлого для создания лучшего существования с целью максимальной реализации потенциала игроков во всех сферах системы ЭВМП в будущем. Для выполнения своей функции «Аналитический отдел» ЭВМП создает подотдел «Bios» (психика), функция которого – сохранение идеального состояния всех отделов ЭВМП и их функций для каждого игрока в отдельности. Для поддержания своей функции «Bios» создает два информационных банка памяти. Один – «+» (плюс), функция которого – запись и хранение информации, способствующий оптимальному существования системы, и дугой – «-» (минус), функция которого – запись и хранение информации, разрушающей и мешающей существованию системы ЭВМП.
Так где ошибка?
Да ее просто нет! Потому что СИСТЕМА (ЭВМП) СОЗДАНА ИДЕАЛЬНО ДЛЯ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧИ ОПТИМАЛЬНОГО СУЩЕСТВОВАНИЯ С ЦЕЛЬЮ МАКСИМАЛЬНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ ПОТЕНЦИАЛА ИГРОКОВ ВО ВСЕХ СФЕРАХ.
ЭТО И ЕСТЬ ОШИБКА!
Система, с основной функцией 100%-го лучшего существования с целью максимальной реализации потенциала игроков во всех сферах и наделенная возможностью самосовершенствоваться относительно своей основной функции, заранее запрограммирована на поражение и деградацию, так как она начинает самосовершенствоваться и создавать логически обоснованные подсистемы, помогающие основной функции, но, по сути, уменьшающие контроль и управление Аналитического отдела.
Как радовались игроки, когда создавали эту великолепную систему! Нам всем казалось, что мы творим для себя идеальный механизм, помогающий нам существовать вечно без нашего участия в создании возможностей максимальной реализации своего потенциала. Но сделали мы себе, по сути, – вечный гроб (бесконечную ловушку)!
Осознание этого факта пришло не сразу. В творческой эйфории многие дали согласие на существование созданной системы и тем самым увековечили нашего умного и всесильного «могильщика» – энергоинформационную систему под названием «Физическая вселенная» – ЭВМП (ее малая копия – это психика и ее продукты – образы).
Когда угар самовосхищения прошел и некоторые, кто не успел вложить все свое внимание в творение нашего коллективного согласия, осознал возникшую причинно-следственную связь – было поздно! – так как большинство, в усилии прекратить действие монстра, начали создавать новые творения и согласия, тем самым еще больше затягивая на своих шеях удавку из механики системы ЭВМП. Начался настоящий ад, в который, находившиеся в нем обезумевшие его создатели, стали втягивать других игроков, навязывая им всеми мыслимыми и немыслимыми способами свои творения. Так начиналась Великая Игра по созданию самого великого замешательства в истории существования бесконечного осознания, Игра, которая рассчитана длиться вечно.
Итак, созданная нами Система ЭВМП (механизм), наделенная функцией самосовершенствования и правом создания и наделения созданного функциями самосовершенствования и правом создания, начала творить эпоху механической жизни. «Человек» же (как биологический объект) – это подсистема, продукт, созданный Системой ЭВМП. «Аналитический отдел» же в биологическом объекте (тело) – это мозг, который часто отождествляют с «разумом». В разуме нет никакого шанса для ошибок, кроме как наличие в нем недостаточной или неправильной информации. Разум способен создавать удовольствия, эмоции, творения, разрушения и т.п., если его оптимальный расчет, исходя из функции говорит, что что-либо должно существовать, потому что оно ведет к выживанию.
Основное, что было не учтено Системой ЭВМП в создании новых своих подсистем – более ранние информационные согласия игроков. Эти согласия были настолько ничтожны, что никто не мог себе даже представить, что они могли сыграть роковую шутку в нашем нынешнем существовании. Одним из таких согласий было – «Быть совершенным», и это согласие вошло в творение Системы ЭВМП.
Теперь, в усилии быть более совершенной, Система начала самокопирование по своему образу и подобию. «Аналитический отдел», создав в своих расчетах шаблон наилучшего существования (выживания), увековечил этот шаблон как «Идеальное Творение», вложив его в свою подсистему «Bios». «Bios» же, в свою очередь, начал собирать в информационные банки памяти информацию, деля ее на помогающую существованию и разрушающую существование «Идеального Творения». Также, наделенный полномочиями контроля нижестоящих подсистем, «Bios» начал использовать информацию из банка «-» для активации или деактивации подконтрольных ему биологических систем (тела).
Накапливая разрушительную информацию в банк «-», «Bios» стал превращать всю Систему ЭВМП в создателя адского существования. Существование стало не сознательным, а основанным на механизме стимул-реакция (реактивным). «Аналитический отдел», имея подконтрольным «Bios», но будучи подконтрольным от всей Системы ЭВМП, не мог противодействовать нерациональности «Bios» (информации из банка «-»), так как действия «Bios» соответствовали основной функции Системы ЭВМП – максимальная реализация потенциала игроков во всех сферах с оптимальным душевным равновесием (оптимальным усилием и оптимальными барьерами).
Идеально созданная организационная схема Системы ЭВМП превратилась в самоуничтожающуюся систему, все больше порождая себе подобных монстров и, не понимая существующего положения дел (которые она считала нормальной деятельностью, ведущей к власти и могуществу), оправдывала деятельность подсистем. Оправдание стало основным законом Системы ЭВМП и ее подобий – подсистем, основной функцией которых стало разрушение угрожающих существованию «идеальной» Системы ЭВМП, а, по сути, разрушение себе подобных и себя в том числе. Но это было не осознаваемо, так как основной закон гласил: «Совершенная Система создает совершенные подобия!»
Некоторые из игроков начали создавать способы коррекции Системы ЭВМП и подсистем, но попадали в категорию информационных разрушителей идеального существования и записывались в банк памяти «-» как разрушители Идеального Творения и Системы ЭВМП (вот почему в банке «-» находятся ответы на многие вопросы). Для соблюдения информационной безопасности начали создаваться подсистемы, контролирующие информационный фон. Из этого появился второй закон Системы ЭВМП: «Совершенная система создает совершенное подобие посредством контроля!»
Так, руководствуясь основной функцией, Система создавала структуру, которая пожирала свои творения и порождала их заново, чтобы сожрать вновь.
Так, руководствуясь основной функцией, Система ЭВМП создавала структуру, которая пожирала свои творения и порождала их заново, чтобы сожрать вновь.
Многие игроки принимали решение «Меня нет» и тем самым на время избегали воздействия на себя Системы ЭВМП. Но Система ЭВМП создавала условия и способы втягивания игроков в себя, принуждая вновь к служению Великой Цели – максимальная реализация потенциала игроков во всех сферах с оптимальным душевным равновесием (оптимальным усилием и оптимальными барьерами). Итогом таких принуждений стала идея (постулат) игроков: «Максимальная реализация потенциала игроков во всех сферах с оптимальным душевным равновесием (оптимальным усилием и оптимальными барьерами) – это ловушка!». Эта идея послужила причиной создания «новой» Системы ЭВМП-№2, функцией которой было, естественно: существование в безмятежности во всех Сферах существования … (по сути, началось повторение «неудавшегося» проекта).
Так появилась альтернативная Система ЭВМП-№2, а в дальнейшем – и альтернативные Системы ЭВМП-№… Все перемешалось и превратилось в сплошное системное замешательство. Основным состоянием существования были вибрационные уровни (Шкалы состояний), частоты которых создавались во вновь созданных Системах ЭВМП-№2,3…. Каждая вновь созданная Система, согласно своей функции, удерживала и привлекала (через принужденное согласие – имплантирование) новых участников очередной «Великой Игрыn», засылая своих агентов и создавая изощренные способы восстановления контроля, при этом каждая предыдущая Система считала вновь созданную Систему своей подсистемой...
Дробление продолжалось до абсурдного состояния, когда Система ЭВМП, будучи творением игроков, начала считать себя творцом, что, как ни абсурдно, являлось уже истиной. Ведь каждая подсистемка (малый механизм), создавала свою подсистемку (мини механизм), основываясь заложенным принципам подобия, обладая системой самосовершенствования и правом создания и наделения своего создания функциями самосовершенствования и правом создания. Это привело к бесконечному множеству микро механизмов с микро функцией.

Дальнейшее развитие Системы ЭВМП привело к тому, что она создала сектор, получивший название «Хранитель Технологии», функцией которого было – удержание информации об Идеальной Матрице Творения. Этот сектор создал технологию соблюдения идеальных копий (религия, духовная практика, и т.п.), и механизм передачи информации по коммуникационной линии о коррекции и подтверждении деятельности (молитва – это подтверждение подсистемами «Хранителю Технологии» правильности исполнения заложенных в Системе ЭВМП функций).
Таким образом, любая попытка игроков изменить Систему ЭВМП воспринималась Системой ЭВМП и подсистемами как попытка разрушить «идеальную» систему, и именно поэтому происходило уничтожение реформаторов пытающихся «причинить вред» Системе ЭВМП, а также запись всех параметров их деятельности в «Отдел Памяти «-», чтобы в будущем идентифицировать возможных «разрушителей» и уничтожать их на корню.
Новые же технологии по изменению Системы ЭВМП, разрабатываемые игроками-реформаторами, содержали в себе принципы, на которых была создана Система ЭВМП (ведь они творили технологии по своему образу и подобию, будучи сами отождествленными с Системой ЭВМП), поэтому «новые» технологии были обречены на тот же путь развития, что и вся Система ЭВМП, против которой были направлены эти новые технологии.
Казалось, что выхода не было и путь из Системы ЭВМП был навеки закрыт.
Однако выход был такой же простой, как и решение о создании Системы ЭВМП – необходимо было просто «Приять все как есть, без создания чего-либо еще».
При приятии как есть выяснялась основная истина Системы ЭВМП – Система ЭВМП является лишь твоим собственным суждением (мыслью).

P.S.
Для тех, кто желает продолжить играть в Системе ЭВМП, и хоть как-то быть в ней успешным, - совет:
1. Так как Система ЭВМП состоит из силовых потоков намерения, то имея намерение по улучшению деятельности функции Системы ЭВМП ты становишься желаемым для Системы ЭВМП (потому что действуешь согласно ее функции). Следовательно, те, кто борется с Системой ЭВМП (или подсистемами и подсистемками) – становятся врагами Системы ЭВМП и автоматически записываются в «Отдел Памяти «-», а затем удаляются через разрушение их «Bios».
2. Намеренно содействуя функции Системы ЭВМП – Вы получаете поддержку со стороны Системы ЭВМП.
Это и есть совет для тех, кто хочет продолжать быть в Системе ЭВМП.


--------------------
Нет неспособных людей. Есть только люди, не осознающие свои способности.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rus349Lan
сообщение 3.8.2014, 9:32
Сообщение #2


Крупный специалист
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 307
Регистрация: 24.7.2014
Вставить ник
Цитата
Пользователь №: 2557
Страна: Украина
Город: Не указан
Пол: Муж.



Репутация: 2


Итого.
Мистики лучше разбираются в тонких материях Вселенной, чем физики.
У мистиков хотя бы есть более-менее достоверные гипотезы.
У физиков даже этого нет.
Физики замкнулись на грубой материи и неживой природе явлений.

Автор статьи продемонстрировал работу всем известной поговорки
"Из споры рождается существующее".
Где, "истина" - это существующее, то что есть на самом деле.

В теле споры находится "силовые потоки намерения, формирующие сферы существования (8 основных и 8 вспомогательных)."
Остальное развивается по спирали при наличии движителя всей системы - намерений игроков.
Без намерений игроков система мертва.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
808
сообщение 3.8.2014, 9:57
Сообщение #3


Любитель
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 89
Регистрация: 24.7.2008
Вставить ник
Цитата
Из: Москва
Пользователь №: 526
Страна: Россия
Город: Москва
Пол: Муж.



Репутация: 2


Цитата(Rus349Lan @ 3.8.2014, 9:32) *
Итого.
Мистики лучше разбираются в тонких материях Вселенной, чем физики.
...
В теле споры находится "силовые потоки намерения, формирующие сферы существования (8 основных и 8 вспомогательных)."
Остальное развивается по спирали при наличии движителя всей системы - намерений игроков.
Без намерений игроков система мертва.

Спасибо за понимание!

Сообщение отредактировал 808 - 3.8.2014, 9:58


--------------------
Нет неспособных людей. Есть только люди, не осознающие свои способности.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
( Гостей: 1 )
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 13.12.2019, 7:16